忽然想起包里还有个鞋子,取出来一看,还是带属性的蓝色装备:
精制的皮靴:防御力12~15,敏捷+2
比脚上穿的好的多,马上换上。这下感觉身体比之前灵活多了,我刚想找个半兽人战士练习一下躲闪的技巧,忽然发现前面有一个人,离的不是很远,正在攻击一个半兽人战士。虽然他隐藏了名字,但我还是看了出来,他就是那天在新手村杀掉骑驴小王子的刺客-赤沙。
只见赤沙用匕首连刺几下,当半兽人战士的斧头举起来时,他没有像我一样的往旁边躲闪,而是贴着半兽人的身子,蹿到了半兽人战士的背后。然后继续两个背刺,转过身又用匕首横抹一下。在半兽人战士举起斧头的时候,又是直接跳到了它的背后,接着背刺加普通攻击,半兽人战士连他的衣角都没碰到就“通”的一声倒地。
漂亮!从头到尾一下也没有被半兽人战士打中,因为半兽人是右手举斧头,所以赤沙每次都从左侧擦身而过。即使半兽人来的及转换方向,但赤沙所处的位置也是它攻击的死角。然后利用半兽人战士转身笨拙的弱点,从背后发起攻击。好高明的手段,为什么我就没想到这样做?
赤沙向我这边望了一眼,或许是奇怪我一个法师却在这里出现吧,毕竟这个地方的怪物都比较强悍。但他马上转身,朝林子深处走去。而我正体会他的战斗技巧,根本没有注意他的去向。
我现在彻底明白了,在这个游戏中,一切都和真实的没什么不同。并不像传统游戏里一样,被数据限制的死死的。这里的怪物和人都会有动作上的习惯和疏忽,在攻击或者做别的动作时也会有预兆。如果充分利用观察力去察看对方的动作,熟练的掌握了躲避的技巧,就可以使对手的攻击落空。只要躲开了,就是闪避成功,并非全都由躲闪机率来决定的。我太陷入以前那种游戏的理论和思维了。如果没有虚空的提醒,恐怕我还会一直把等级和实力给划上等号吧?
再仔细观察了一下半兽人战士的攻击频率,感觉在它的两次攻击之间足够我施放一个魔法球,那么我也可以像赤沙那样子的进攻方式来杀半兽人战士。在半兽人战士举起斧头的时候,我也选择了从它身边跳到后面的方案,然后马上凝聚魔法球攻击。这次,直到半兽人死亡,我只被击中了一下。
我反复练习着,一只又一只半兽人战士倒在了我的脚下。我的步子越来越灵活,手法越来越沉稳,眼睛越来越锐利,头脑越来越冷静,思维越来越清晰。终于,我可以很轻松的杀死一个半兽人战士,而且完全不会被打到。
伴随着又一只半兽人战士的倒下,身上突然泛起了白光,将我笼罩在其中……