(你拿出了手机,展示了猴子偷东西的视频。)

(猴子立刻服软,向你和高大高强求饶。)

(你:我已经给过你机会了,跟我去找宿管阿姨吧。)

(高大高强对你心服口服,帮你把猴子送到了宿管阿姨面前。)

(宿管阿姨查看了一下你的手机,接着就把猴子送到了教导处。)

(你的脑海里响起了监考老师的声音。)

(监考老师:有礼有节、有理有据,你的理性加一分,感性加一分。)

(你与两兄弟相谈甚欢。)

(高大:你晚上有空吗?)

(你:当然有。)

(高大:晚上我们去挣点学分吧,去学校的图书馆打工。)

(你:可以呀。)

(高大拿出一张介绍信塞进了你的怀里。)

(你回到宿舍,等到了晚上无事发生。)

(寝室外的虚空通道再次开启。)

(你和高大高强兄弟前往图书馆。)

(你的眼前一片虚无。)

(你终止了推演!)

顾毅睁开眼睛。

果然如自己所料,只要离开一个建筑前往另外一个建筑,推演就无法生效,系统的恶意针对实在太过明显了。

规则里曾经提到,选择会对自己后续的剧情发展产生影响,而且这种影响并非即时生效,是要过好久才能看出改变。

顾毅只能在极小的范围内预知未来,但长远的剧情发展自己根本看不出。

如果想要确定选择对剧情的影响,顾毅只有一个办法,那就是尽快推进剧情探索度,获得与现实世界交流的机会,通过了解其他冒险者的剧情发展来推测抉择的作用。

未知的危险以及剧情脱离掌控的感觉,让顾毅非常地不适应。

“别想那么多了,先解决眼前的问题。”

顾毅站起身来,离开了寝室。

陈泽宇望着顾毅,好奇地挠了挠头,“这小子是不是精神有问题?”

……

现实世界。

除了泡菜国的冒险者一开始就因为精神崩溃而被学校开除,其他冒险者都成功住进了宿舍里。

进入宿舍后,所有冒险者的头顶出现了两个进度条。

一个是理性,一个是感性。

不少新人冒险者进入宿舍之后,全都傻傻地待在宿舍不敢到处乱逛,有些胆大的家伙已经在楼道里到处乱窜了。

顾毅坐在宿舍里想了一会儿,便立刻离开房间,躲在了楼梯拐角,拿着手机不知道在拍什么。

“快看,顾毅动了。”

“他应该是预知到有什么剧情要发生了吧?”

“看看克里斯那边,他好像也动了。”

克里斯坐在宿舍里,直勾勾地盯着天花板看,大概是灵感力对他进行了某种暗示。不过,他没有像顾毅一样离开寝室,而是优哉游哉地躺在床上睡觉。

不一会儿,猴子出动了。

顾毅拍下了猴子偷东西的全部过程,紧接着又漂亮地解决了猴子与高大高强兄弟的矛盾。

“你们快看,顾毅脑袋上的进度条涨了。”

“没错,而且两边涨幅一样。”

“克里斯也涨了。”

“看仔细点,克里斯只是理性的进度条涨了,感性的进度条反而降低了。”

“这两个进度条到底什么意思?”

克里斯躺在寝室里,早就听到了厕所里打打闹闹的声音,可他却根本不为所动,只是一脸无所谓地躺在床上。

厕所里的打架声音越来越大,克里斯甚至还幸灾乐祸地趴在门框上看了一会儿。

克里斯的感性分再次降低。

龙国攻略组。

曲康平正在盯着监视器,阿健来到他的身边,报告工作。

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